Xbox 老板表示不用担心《光环:无限》开发人员离开

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《光环:无限》的开发商 343 Industries 一切都很好。

因为甚至在延迟之前,一些关于 光环:无限 的发展似乎从来都不太对劲。撇开游戏的开发时间不谈,开发商 343 Industries 的领先优势一直在不断丧失,直到最近导演 Chris Lee 离开了团队。

不过,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,你不必担心。

这位高管在接受 GameSpot 采访时表示,他并不担心员工离开开发商,并表示将项目的发布日期推迟到如此接近 7 月份游戏玩法展示的时间,这给公众描绘了一幅与幕后实际情况不同的画面。

“我对 343 没有任何具体的担忧,”斯宾塞说。 “我实际上认为,从长远来看,人员流动是一件健康的事情,因为我们希望员工真正受到他们正在从事的事情的激励。”

他继续说道:“有时候,媒体报道的事情,或者内部宣布的某些事情,实际上已经在几个月前发生了。当这些事情一致时,并不总是准确的——我们确实认真对待了 7 月展示活动的反馈,无论是在日期以及人们对游戏的期望。就我而言,我们错过了 7 月份的《光环:无限》展示会,几周后不得不更改日期。

“我不会轻视我们的粉丝和客户的情绪。我们设定了一个期望,这是你在发布时就会拥有的东西,然后我们必须在我们发布之后改变这个期望。展示——这是一个错误。”

微软最近聘请了 Bungie 资深人士 Joseph Staten 来领导 Halo Infinite 的战役开发,不过 Spencer 没有具体提及他的参与。

“所以我真的对邦妮[罗斯]和乔[史泰登]和皮埃尔[欣策]加入的球队很有信心,他们在夏末加入了。我对我们在球队中的位置感觉很好,”他加了。

然而,正如 Spencer 所说,《Infinite》游戏玩法的反响并不好,促使 343 放弃并承诺在视觉效果和演示方面进行工作。

《光环:无限》没有发布日期。

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策略游戏

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