《光环:无限》显然有抓钩、冲刺等功能

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一位可靠的《光环》内部人士最近发布了粉丝对《光环:无限》的期待细节。

微软 Xbox Series X 的主要第一方游戏将于 7 月 23 日星期四揭晓。这意味着粉丝们只需再等待两天即可获得官方确认的《光环:无限》游戏玩法 - 然而,显然我们正在等待。只想看看《光环:无限》战役。

无论如何,一位名为 Klobrille 的知名《光环》内部人士最近解决了据称准确的《光环:无限》泄露问题。根据克洛布里尔的说法,这完全是假的。

“泄漏仍然是假的,”克洛布里尔在 ResetEra 帖子中写道。 “就我有限的知识而言,抓钩是存在的,但它更像是类似于光环 3 的装备拾取器。不知道它是如何包含在战役中的。”

如果它不包含在活动中,我们可能不会在本周四看到它。然而,装备卷土重来的想法是有希望的——目前,《Infinite》听起来基本上就像是《光环 3》的翻版,但具有能量提升和更快的节奏。

“光环无限竞技场就是要回归经典的地图控制游戏(动力武器和能量提升),”Klobrille 在另一条评论中写道。 “有很多很酷的地图强化功能可以补充沙盒。”

“抓钩、推力或经典的超盾。当然,所有这些都是动态的,并且可能会根据播放列表等而有很大差异。但稍后会详细介绍。”

令人耳目一新的是,根据 Klobrille 的说法(他过去曾提供过可靠的 Halo 信息),343 正计划对 Infinite 进行实验。

“我确实认为人们很快就会意识到,HI 中没有什么是绝对的,”Klobrille 说。 “这款游戏可能会拥有光环游戏有史以来最大的玩家基础,有很大的实验空间和许多播放列表选项。”

“他们正在构建动态改变/平衡内容的系统,并允许多种不同的多人游戏和竞技场体验,当看到 Forge 带来的荒谬选项时更是如此。”

就我个人而言,我迫不及待地想看看《光环 3》中包含更多混乱的锻造模式会如何形成。

帖子中的其他粉丝也分享了他们对《无限》的愿望清单。一位人士提到《光环:致远星》从 PAX 2010 中删除了内容视频,引起人们对从未出现在最终游戏中的角色登机的关注。如果您跳到下面嵌入的视频中的 1:12,您就会明白我在说什么。

不管怎样,Klobrille 足够可靠,这个信息值得认真对待。鉴于光环 3 仍然是光环无限需要超越才能生存的游戏,这些细节确实很有希望。

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