Halo 5: Guardians 使用可变分辨率技术来保持 60fps

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Halo 5: Guardians 使用可变分辨率技术来保持 60fps
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《光环 5:守护者》开发商 343 详细介绍了游戏的一些技术方面。

当《光环 5:守护者》在 10 月份推出时,它不会像大多数游戏那样具有固定的渲染分辨率。相反,游戏会动态切换分辨率以将帧速率锁定为 60。

“新的渐进式分辨率系统支持 60fps 游戏玩法,该系统使我们能够根据场景的需要动态缩放渲染游戏的分辨率(高达 1080p),”343 解释道。

“在大部分战役中,你可能会以 1080p 的分辨率进行游戏,但当我们想要对车辆、视觉效果和战斗感到真正疯狂时,我们可以牺牲一些分辨率以保持关键的 60fps。”

343 补充说,如果没有这个系统,就需要缩小战役任务的规模,或者全面降低资产质量。根据 343 的说法,分辨率缩放系统实现了两全其美。

无论是动态还是其他方面,不可否认的是这款游戏看起来不错。

《光环 5:守护者》将于 10 月 27 日在 Xbox One 上推出。

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体育游戏

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