据报道,光环开发商放弃了虚幻引擎的定制 Slipspace 引擎

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看起来像 光环:无限 开发商 343 行业 可能会放弃其定制的 Slipspace 引擎而转而使用虚幻引擎。

这来自记者杰里米·彭特(感谢 VGC),他在昨天(10 月 2 日)写道,“我只能确认许多消息来源都在这么说,而且很清楚,这已经决定了,光环肯定会转向虚幻。我觉得现在是时候进行其他幕后切换,包括人员离开和他们过去的问题。虚幻是一个不错的选择。”

如果开发人员发现引擎工作得不太好,那么他们更换引擎的情况并不少见,比如当 王国之心3 从史克威尔艾尼克斯当时相当糟糕的 Luminous 引擎切换到了虚幻引擎 4。尴尬的是,这个引擎本来是为了为 Halo 系列的未来提供动力,如果报道属实,那么它显然不会这么做。正在做。

《光环:无限》显然经历了一段相当艰难的时期,它被推迟了一年多,去年才推出,但缺少战役合作和熔炉等模式和功能。路线图概述了今年 11 月熔炉和战役合作模式的到来,但即便如此,也需要注意的是,该系列的主要内容分屏合作模式已被取消。

《无限》确实是该系列历史上最大规模的发布,但不一致的更新让玩家感到沮丧,而且大量员工的退出也不会对团队的工作流程带来任何好处。

有传言称光环支持开发商certain affinity正在开发大逃杀项目,但谁知道这是否足以恢复玩家对在线光环场景的信心。这些传言并没有提到这个所谓的项目是否会在 Slipspace 中开发,但随着 343 据称转移到虚幻引擎,该引擎很可能会被留在未来的 Halo 项目中。

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